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第505章 公平的决赛赛制(2 / 2)

“决赛时赛事将启用一套特殊的匿名公平匹配机制!”

大屏幕上。

十八名选手的ID同时消失。

取而代之的,是从一到十八的匿名编号。

“冠军日开始以前。”

“十八名决赛选手,进入比赛以后,所有赛事账号都只会显示匿名编号。”

“实时语音也将通过系统进行变声处理!”

“最大限度避免选手根据声音、关系和彼此之间的熟悉程度,采取针对性战术!”

紧接着。

三十四轮分组方案,在大屏幕上飞速展开。

每一轮。

十八个编号都会被分成六支三人小队。

排列看似复杂。

却隐藏着一套绝对均衡的规则!

“四个决赛日。”

“一共进行三十四场比赛!”

“在这三十四场比赛里。”

“任意两名选手,都会恰好成为四次队友!”

“剩下三十场,则会被分配到彼此对立的队伍!”

这句话说出口。

现场不少观众先是愣了一下。

紧接着。

大屏幕给出更加直观的演示。

任意选中一名选手。

另外十七个编号,依次围绕在他身边。

每个编号。

四次亮起代表队友的绿色。

三十次亮起代表对手的红色。

三十四场比赛。

每个人每场拥有两名队友。

一共便是六十八个队友席位。

其余十七名选手。

每个人恰好成为四次队友。

十七乘以四。

同样是六十八!

不多一次。

也不少一次!

这是三人小队个人争冠模式下,能够实现的最均衡排列之一。

没有任何赛制,能够彻底消除搜打撤游戏里的运气。

但这已经是在搜打撤单人登顶的条件下,能做出的最优赛制了。

对任何一个人都是公平的。

有人枪法凶悍。

所有人都能与他做四次队友。

有人临场状态不佳。

也不会有谁需要始终与他绑定。

每个人获得强力队友的机会完全相同。

承担队友失误的次数同样相同。

到了那一刻。

再也没有人能够将胜负归咎于队友运气!

决赛赛制保证的就是绝对的公平!

真正决定最终冠军的。

只有实力。

经营。

稳定性。

以及四天内三十四场最高强度对局中的临场发挥!

现场安静了短短一瞬。

紧接着。

更加猛烈的掌声与欢呼声轰然爆发!

公平!

争锋杯已经通过这套特殊排列,将队友带来的随机影响压缩到了理论上的最低程度!

主持人等待声浪稍稍降低,脸上忽然多出一丝笑意。

“不过。”

“正式比赛开始以前。”

“还有十八位特殊的朋友,已经来到现场。”

“他们之中。”

“有三角洲玩家无比熟悉的头部主播。”

“有曾经征战职业赛场的顶级选手。”

“有带给无数观众欢乐的节目效果之王。”

“还有几位从未在三角洲赛事中公开露面的神秘嘉宾!”

话音落下。

大屏幕上。

十八张印有银色问号的嘉宾卡片同时出现!

“首先让我们欢迎……”

第一张卡片翻转。

【XDD】

舞台侧面的通道骤然亮起。

XDD穿着赛事组准备的黑色嘉宾服,一边向观众挥手,一边走上舞台。

第二张。

【老飞宇】

第三张。

【PDD】

紧接着。

陈新仔。

王中中。

BB。

成成大王。

林树。

昊天。

一个又一个三角洲玩家耳熟能详的名字接连亮起。

现场欢呼声几乎没有停下来过。